miércoles, 22 de diciembre de 2010

Terminologia dell baloncesto

TERMINOLOGIA DEL BALONCESTO


Ataque rápido, quiebre rápido  o rompimiento:
Maniobra ofensiva que consiste en pasar rápidamente de la defensa al ataque, intentado lograr ventaja numérica para la culminación.
Ayuda: Ayuda a un compañero de equipo en defensa o ataque.
Ataque: El equipo con la posesión del balón.
Bloqueo o Encajonar:
Maniobra de un jugador defensivo mediante la cual impide al atacante acercarse al aro para tomar
Caja y uno:
Defensa combinada, en que cuatro jugadores trabajan bajo principio de la defensa de zona y uno en forma personal.
Cambio de marca:
Intercambio de responsabilidades entre dos defensas
Este cambio por lo general se utiliza al recibir una pantalla del ofensivo.
Cambio de velocidad o de ritmo:
Acelerar la velocidad para desmarcarse O para dejar atrás al defensivo mediante el drible
Cancha defensiva:
Mitad de la cancha que corresponde al aro defendido por un equipo.
Cancha ofensiva:
Mitad de la cancha que corresponde al aro donde un equipo está encestando
Defensa individual: Sistema defensivo en el que cada jugador tiene asignada la defensa de otro del equipo contrario.
Rebote en el ataque: Las posibilidades de hacerse con un balón procedente de un rebote, no hay duda de que son mayores para la defensa que para los jugadores del equipo atacante, teniendo en cuenta su proximidad al tablero.
Rebote en la defensa: Dada la situación normal de la defensa, con los jugadores entre los atacantes y el tablero, no hay duda de que se encuentra en inmejorables condiciones para apoderarse de los rebotes, lo cual no quiere decir que no deba extremar sus precauciones, intuyendo los lanzamientos del contrario y cortando sus intentos de progresión, realizados con el ánimo de ganarle la acción de recuperar el balón.
Pivote
Cuando un jugador que se encuentra en posesión del balón, pretende librarse de marcaje de un contrario, evita la posibilidad de un salto entre dos o asegurarse la posesión del balón, recurre al "pivote", acción que se realiza en cualquier clase de detención y que constituye uno de los recursos fundamentales para impedir los propósitos del adversario de apoderarse del balón, haciendo uso el jugador que lo ejecuta, de su facultad para girar sobre la punta de uno de sus pies o desplazar la posición del cuerpo, basculando sobre el pie que se mueve.
Ataque
El resultado positivo de un encuentro no se basa solamente en impedir que el contrario no marque tantos, sino que es necesario marcarlos, por lo que la piedra de toque de la calidad de un equipo, se encuentra en el ataque.
Contraataque: Aprovechado la ventaja de que el contrario, normalmente no ha tenido tiempo de organizar su defensa.
Pantallas: Las simples no son más que "postes" de protección, realizados para proteger al jugador que se dispone a efectuar un tiro, colocándose el que la efectúa entre este y su guardián, de frente o de espaldas al aro. Cuando interviene más de un jugador se denomina múltiple.
Cortina: Es aquella acción, por medio de la cual se pretenden dificultar las intenciones del contrario para apoderarse del balón, controlado por un compañero en movimiento
Asistencia: Pase que realiza un jugador a un compañero situado próximo al aro de ataque, con todas las ventajas para meter canasta.
Bloqueo: Acción legal que realiza un jugador sobre un contrario con el fin de impedir su progresión.
Falta: Es toda infracción que queda reflejada en el acta.
Falta técnica: Cuando un componente de un equipo protesta una decisión arbitra o realiza una acción violenta no estando en juego el balón.
Falta descalificadora: Infracción en la que incurre un jugador.
Doble falta: Infracción cometida simultánea y mutuamente por dos jugadores contrarios.
Falta intencionada: Es aquella falta personal que el jugador realiza premeditadamente.
Pase: Es el lenguaje del ataque y consiste en el movimiento del balón de un jugador a otro, mediante un lanzamiento o bote.
Pantalla: Acción legal que realiza un jugador atacante sobre un defensa sin que exista contacto entre ellos.
Pared: Es una táctica o movimiento ofensivo en el que un jugador pasa a un compañero, e inicia un corte hacia el aro, esperando le sea devuelto.
Pivotar: Movimiento que realiza un jugador en posesión del balón y que consiste en mantener un pie en permanente contacto con el suelo, mientras con el otro da un número cualquiera de pasos.
Salto entre dos: O lucha, es la forma de poner el balón en juego en el comienzo del partido, en el de la segunda parte, después de que dos jugadores luchen por la posesión del balón, (ver ilustración) y tras la señalización de una doble falta.
Tiempo muerto: Periodo de tiempo de un minuto que el entrenador pide al árbitro para hablar con los de su equipo y cambiar de táctica. Tiene derecho a dos en cada tiempo.
Violación: Es toda acción penalizada por el reglamento en la que incurre un jugador, no quedando reflejada en el acta. Violaciones son, por ejemplo:

martes, 21 de diciembre de 2010

bienvenida!

hola inicie este blog con el proposito de que la gente de mi  pueblo se de cuenta de lo importante que es el basquetbol para desarrollar el intelecto academico y personal entre otras cosas que se estaran publicando.